9時間前に投稿
僕はどちらが正しいのか、というのにはあまり興味がなくて、「飲食店は障害をもつ人にどう対応していけばいいのか?」という本題そっちのけで、ネット有名人たちが「お前のほうが偉そうだ!」とかマウンティング合戦を繰り広げているのを生温かく観察していたのです。

「一緒にご飯を食べられる社会のほうが、生きやすくないですか?」 - 琥珀色の戯言 (via kanose)

これ、なんの解決も示さず、えらそうに「僕は良い人です。」ってだけの文章。自分もマウンティングに参加しておいてなにを言ってんだか。

(via clipcheck)

この人昔からそういう人じゃんw

2日前に投稿

「先生、私○○苦手なんです。○○はできないんです。」 という生徒に、

「ふーん、じゃぁ、○○は人一倍努力しなくちゃね。」 と応えると、

「え!?」 って表情されることが多い。

子どもたちの

「○○は苦手。○○はできない。」

という言葉には、

「○○苦手なのは不変の事実であり、改善しようのないことだから、そんな『そのままのわたし』を認めてくださいね。」

という甘えが隠されていることが、往々にしてある。

2日前に投稿
乙武さんは本人が普段かなりネオリベシバキ個人主義な感じなのに、自分が不快な思いした時だけ社会の問題にするところは、かなり質悪いと思ってるよ。
2日前に投稿
俺が公立だったからかもしれんけど、中学校の頃、
英語の授業でまじめに発音記号の通りに英語発音すると、
クスクス笑われて「あいつ何カッコつけてんの?」みたいに
馬鹿にされる風潮なかった?

ああいう間違った同調圧力=空気読め、みたいな風潮は
とっとと潰すべきだと思う
まったくもって意味がない

最終的に、大学にも行けない低学歴みたいな連中が作り出す同調圧力のせいで
間違った発音を身につけざるを得ないとか、国家の大きな損失だろ
【2ch】ニュー速クオリティ:橋下 「日本人は英語できなすぎ。このままの状態が続けば、10年以内に日本は世界から駆逐される」

これはマジ同意。

(via mcsgsym)

厨房の頃、NHKラジオの基礎英語、続基礎英語聞いて発音に自信を持てるほどに頑張ってたが授業で俺の発音を笑い、クラスの連中を煽ってクラスぐるみで俺を笑いものにした英語教師は未だに頃したい教師TOP3の一人だ。お前だよ井上。

(出典: tra249)

2日前に投稿
一つ確実に言えるのは、彼がああいうツイートをしたからたいって、差別が減ったり、嫌な思いをする人が減ったりするわけではないということ。逆に、接客業は車椅子の人に対する恐怖心だけが増大する。結果、腫れ物に触るような扱いに。それは差別が別の形で現れただけ。
2日前に投稿

筆者があらゆるドラクエ関連のレビューを読んだ中で、一番スリルがあり鬼気迫る読後感と感動を覚えたのが『CURE キュア』などの作品で知られている黒沢清の著書『映画はおそろしい』に掲載されていたドラクエⅡに関するエッセイである。以下そのページを引用しよう。

「FFⅢをめぐる対談記事の中の、高橋源一郎氏の発言を読んで、ハタと膝を打ってしまった。氏は”やはりドラクエⅡが最高である。ドラクエⅡには殺意が感じられた”と語っている。 
 そうなのだ。ドラクエⅡ。あれは確かに凶暴なゲームだった。プレイヤーが手塩に掛けて育てたキャラを、容赦なく皆殺しにしてしまおうとするドス黒い意志が全編を支配していた。ダンジョンの奥底でやっと見つけた宝箱を前にして、突如出現したキラータイガー四頭立てによる先制攻撃。それは悲惨としか言いようのない状況だ。バタバタと死んでゆく仲間たちは、棺桶と化して教会へ送り返される。この屈辱から立ち直るのは並たいていのことではない。 
 いったいいつの頃からだろうか。RPGがキャラを育てるゲームであるという認識が一般的になっていったのは。確かに、主人公がだんだん強くなってゆくのを見るのは楽しい。所持金がうんとたまれば、思わず顔がほころんでしまう。しかし、お金や魔法値を精一杯節約し、取れる宝は全部取って、最短コースでゴールに向かうだけがRPGではないはずだ。終了した時、100万Gたまっていたからといって、いったいなにが楽しいのか。巨大なドラゴンのボスを一刀の元に斬り捨てたからといって、何が偉いのか。RPGが効率よくコトを進めればよいだけのゲームに成り下がってはならない。 
 ドラクエⅡに戻るべきである。たかがマンドリルくんだりにボロ負けして、命からがら城へ逃げ帰ったことを思い出そう。あれは、はっきり生きるか死ぬかのゲームだった。キャラを育てようなどと考える余裕はなく、僕たちはただ何とかして生き残ることだけを考えていた。ふと気付くと、確かにキャラは成長しているのだが、そんな満足など吹っ飛んでしまうほどの凶悪な罠がすぐ先に仕掛けてある。でも、僕たちは負けなかった。 
 最初、城の周りを逃げ腰でうろつくだけだった自分が、いつの間にか強靭な意志と勇気を持って死に挑みはじめる。ドラクエⅡは、そんな自分自身のけなげさに涙するゲームである。 
 はっきり言おう。RPGとは、断じてキャラを成長させるゲームではなく、プレイヤー自身が成長してゆくゲームなのだ。」(P.186-187)

 
 ここで言われているドラクエⅡとはもちろんFC版のことである。後にリメイクされたSFC版とGB版は難易度が大幅に下がってしまった。つまり、本物のドラクエⅡを体験するならばFC版でなければならないのである。
 
 FC版ドラクエⅡの存在は、一種のホラーである。筆者も子供のころ体験したロンダルキアの洞窟の地獄は、はっきりと「悪夢」として記憶に刻印されている。やっとの思いで命からがらロンダルキアの洞窟を抜け出したら、そこは一面雪景色だった。ああ、なんて綺麗なんだと感嘆し、数歩踏み出すとさらに凶暴なモンスターがウジャウジャと現われてきたのである。
 
 FC版ドラクエⅡは『バイオハザード』や『サイレントヒル』シリーズより「おそろしい」ゲームであった。
2日前に投稿
「ノートパソコンが壊れた動かない」「なにかやりました?」「何もしてない、強いて言えば汚れてきたから水洗いした」「」「この程度で壊れるのは不良品か?」「」って実体験もあるし、PCまわりの「何もしてない」は事件の香りしかしないので名探偵早く。あと田舎のじいちゃんなめんな。たすけて。
2日前に投稿
259 おさかなくわえた名無しさん sage 2013/05/17(金) 09:37:49.16 ID:rQfjmMbV
»258
今やってる
月イチで夜3時からだけど


260 おさかなくわえた名無しさん sage 2013/05/17(金) 09:52:11.00 ID:m8X/BfLT
»259
そうなのか。知らんかった。しかしあの歳で3時からとはw


261 おさかなくわえた名無しさん sage 2013/05/17(金) 13:24:59.97 ID:RdZu/wvG
»260
あの年で夜更かし、と思うから驚くんだろう?
早起きと思えば普通。


262 おさかなくわえた名無しさん sage 2013/05/17(金) 13:29:35.02 ID:dvB8DJvP
»261
目から鱗wwwww
2日前に投稿
友好のために国益を損なうのは愚かです。
国益のために友好が成り立つのだと思っています。

麻生太郎
2日前に投稿

600 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね[sage] 投稿日:2010/04/18(日) 22:09:22 ID:fxVOCLo10
犬かどうかはわからんが、
911テロが起きたときの日本在住イスラム教徒のコメント

テレビレポーター
「これからは、きっと日本でもイスラム差別が起きるでしょう
これからどうするつもりですか?」

日本在住イスラム教徒
「(笑って)いやいや日本人を見損なわないでください。
日本人は欧米の白人達と違って、バカじゃありません。
日本人は頭がいいから、ちゃんとわかっています。
そんなことは起こりませんよ
あなたも日本人なんだからわかるでしょ?」

テレビレポーター
「でも日本にも差別がありますよ。在日差別とか・・・・」

日本在住イスラム教徒
「日本に差別はありませんよ。何を言っているのですか?
欧米ではイスラム教徒とわかっただけで、殴りかかって来たり
ツバをかけてきたり、露骨に扱いに差をつけられたり、見下されたり・・
しますが、日本でそんなことは聞いたことがありません。
あなたは本当に日本人なのですか?」

テレビレポーター
「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」


アラブ系やアフリカ系の人たちは、白人の差別の視線と
日本人の区別の視線を判っているんですよね。

AshCat オカルト 東亜の話、持ち込み
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